مقدمه‌ای بر طراحی افزونه برای نرم‌افزار Blender

مقدمه

Blender، نرم‌افزار قدرتمند و رایگان مدل‌سازی سه‌بعدی، به دلیل انعطاف‌پذیری و قابلیت توسعه‌پذیری بالای خود شناخته شده است. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌هایی که به این نرم‌افزار اجازه می‌دهد تا نیازهای طیف وسیعی از کاربران را برآورده کند، قابلیت افزودن افزونه‌ها (Addons) است. افزونه‌ها ابزارهای جانبی هستند که عملکرد Blender را گسترش می‌دهند، قابلیت‌های جدیدی اضافه می‌کنند یا گردش کار موجود را بهبود می‌بخشند. این مقاله به شما یک دید کلی از نحوه طراحی افزونه‌ها در Blender و یک مثال ساده برای شروع می‌دهد.

ادامه خواندن “مقدمه‌ای بر طراحی افزونه برای نرم‌افزار Blender”

دکوریتورها در پایتون با مثال

مقدمه

دکوریتورها (Decorators) یکی از ویژگی‌های قدرتمند و در عین حال ظریف زبان برنامه‌نویسی پایتون هستند. آنها به شما اجازه می‌دهند تا رفتار توابع یا متدها را به شیوه‌ای تمیز و قابل خواندن تغییر داده یا گسترش دهید، بدون اینکه کد اصلی تابع را مستقیماً ویرایش کنید. این قابلیت به خصوص برای افزودن کارکردهای جانبی (crosscutting concerns) مانند لاگ‌گیری (logging)، کنترل دسترسی، بررسی زمان اجرا، و غیره بسیار مفید است.

ادامه خواندن “دکوریتورها در پایتون با مثال”

مخازن کتابخانه‌ها و مسئله امنیت سایبری | مطالعه موردی PyPI

مقدمه

دنیای دیجیتال امروزه بر پایه اطلاعات و نرم‌افزار بنا شده است. در این اکوسیستم، مخازن دیجیتال، چه به شکل کتابخانه‌های عظیم حاوی متون، تصاویر و داده‌ها و چه به صورت مخازن نرم‌افزاری که کدهای برنامه‌نویسی و وابستگی‌های حیاتی را در خود جای داده‌اند، نقش ستون فقرات را ایفا می‌کنند. این مخازن به دلیل ارزش اطلاعاتی و نقش حیاتی‌شان در زنجیره تأمین نرم‌افزار، به اهداف جذابی برای عاملان تهدید سایبری تبدیل شده‌اند. بررسی چالش‌های امنیتی این دو نوع مخزن، به‌ویژه با تمرکز بر مطالعه موردی مخزن نرم‌افزاری PyPI (Python Package Index)، ابعاد پیچیده و روزافزون تهدیدات سایبری در این حوزه را آشکار می‌سازد.

ادامه خواندن “مخازن کتابخانه‌ها و مسئله امنیت سایبری | مطالعه موردی PyPI”

چند مثال ساده برای برنامه‌نویسی شبکه با پایتون و توضیح آن‌ها

مقدمه

در این مقاله، چند مثال ساده برای نشان دادن چگونگی استفاده از پایتون برای ایجاد ارتباطات شبکه‌ای پایه ارائه می‌شود. برنامه‌نویسی شبکه به فرآیند نوشتن برنامه‌هایی گفته می‌شود که می‌توانند از طریق یک شبکه (مانند اینترنت یا شبکه محلی) با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. پایتون به دلیل سادگی، خوانایی بالا و داشتن کتابخانه‌های قدرتمند داخلی، یکی از زبان‌های محبوب برای این منظور است. کتابخانه استاندارد socket در پایتون، ابزارهای اساسی برای کار با سوکت‌ها و پروتکل‌های شبکه مانند TCP/IP و UDP را فراهم می‌کند.

ادامه خواندن “چند مثال ساده برای برنامه‌نویسی شبکه با پایتون و توضیح آن‌ها”

کتابخانه‌های رابط کاربری چندسکویی (Cross-Platform) در پایتون

مقدمه

در دنیای توسعه نرم‌افزار، ایجاد رابط‌های کاربری گرافیکی (GUI) که در چندین سیستم‌عامل بدون نیاز به تغییرات اساسی اجرا شوند، یک چالش مهم محسوب می‌شود. پایتون به عنوان یک زبان برنامه‌نویسی قدرتمند، دارای چندین کتابخانه برای توسعه رابط‌های کاربری چندسکویی است. این کتابخانه‌ها به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهند که با یک کد یکسان، نرم‌افزارهایی برای ویندوز، لینوکس و macOS تولید کنند. در این مقاله، مهم‌ترین کتابخانه‌های GUI چندسکویی پایتون را بررسی می‌کنیم.

ادامه خواندن “کتابخانه‌های رابط کاربری چندسکویی (Cross-Platform) در پایتون”

معرفی و مقایسه کتابخانه‌های یادگیری ماشین و شبکه‌های عصبی در پایتون

مقدمه

در دهه‌های اخیر، توسعه هوش مصنوعی و یادگیری ماشین به سرعت در حال پیشرفت بوده و ابزارها و کتابخانه‌های متعددی جهت تسهیل این فرایندها به وجود آمده‌اند. پایتون به عنوان یکی از زبان‌های برنامه‌نویسی محبوب و قدرتمند، به دلیل سادگی و انعطاف‌پذیری خود در میان توسعه‌دهندگان و محققان حوزه یادگیری ماشین و شبکه‌های عصبی جایگاه ویژه‌ای یافته است. در این مقاله، به معرفی و بررسی چند کتابخانه مهم در حوزه‌های یادگیری ماشین سنتی و شبکه‌های عصبی پرداخته و تفاوت‌ها، مزایا و معایب آن‌ها را به طور جامع مورد بررسی قرار می‌دهیم.

ادامه خواندن “معرفی و مقایسه کتابخانه‌های یادگیری ماشین و شبکه‌های عصبی در پایتون”

معرفی کتابخانه Numba در پایتون

مقدمه

پایتون به عنوان یک زبان برنامه‌نویسی سطح بالا، به دلیل خوانایی بالا، سهولت استفاده و گستردگی کتابخانه‌هایش، در زمینه‌های مختلف از جمله علم داده، محاسبات علمی و مهندسی نرم‌افزار به طور گسترده‌ای مورد استفاده قرار می‌گیرد. با این حال، پایتون به عنوان یک زبان مفسری، اغلب در مقایسه با زبان‌های کامپایلری مانند C++ یا Fortran، از نظر سرعت اجرا کندتر است. این کندی اجرا می‌تواند در برنامه‌هایی که نیاز به محاسبات سنگین دارند، به یک محدودیت جدی تبدیل شود.

برای رفع این محدودیت، روش‌های مختلفی برای بهینه‌سازی کد پایتون وجود دارد. یکی از قدرتمندترین و کارآمدترین روش‌ها، استفاده از کتابخانه Numba است. Numba یک کامپایلر درست در لحظه (JustInTimeJIT) است که به شما امکان می‌دهد توابع پایتون را به کد ماشین بهینه‌شده تبدیل کنید و سرعت اجرای آن‌ها را به طور چشمگیری افزایش دهید. در این مقاله، به معرفی کتابخانه Numba، مزایای استفاده از آن، نحوه کارکرد و کاربردهای آن در پایتون خواهیم پرداخت.

ادامه خواندن “معرفی کتابخانه Numba در پایتون”

مقایسه فلسک و جنگو

فلسک و جنگو دو فریم‌ورک محبوب پایتون برای توسعه وب هستند، اما با رویکردهای متفاوت. درک تمایزات اساسی برای انتخاب فریم‌ورک مناسب ضروری است.

مقدمه

  • فلسک: فریم‌ورک “میکرو” پایتون، با هسته ساده و انعطاف‌پذیر، مناسب برای برنامه‌های پایه با آزادی عمل بالا.
  • جنگو: فریم‌ورک “تمام عیار” پایتون، با ابزارهای پیش‌فرض جامع، ایده‌آل برای برنامه‌های پیچیده و بزرگ مقیاس.
ادامه خواندن “مقایسه فلسک و جنگو”

وجه تمایز کتابخانه‌های seaborn و matplotlib

کتابخانه‌های Matplotlib و Seaborn هر دو ابزارهای حیاتی در اکوسیستم پایتون برای مصورسازی داده‌ها هستند. این دو کتابخانه که بر پایه NumPy و SciPy بنا شده‌اند، امکان ایجاد طیف گسترده‌ای از نمودارها و تصاویر بصری را فراهم می‌کنند. با وجود این که هدف نهایی هر دو کتابخانه مصورسازی داده‌هاست، اما در رویکرد، سبک، و کاربردهای خاص خود تفاوت‌های چشمگیری دارند که شناخت این تفاوت‌ها برای انتخاب ابزار مناسب در هر پروژه ضروری است. در این مقاله به بررسی دقیق‌تر این تمایزات خواهیم پرداخت.

ادامه خواندن “وجه تمایز کتابخانه‌های seaborn و matplotlib”

معرفی کتابخانه‌های مهم پایتون برای داده‌کاوی

داده‌کاوی، فرایند استخراج دانش و الگوهای مفید از داده‌های خام، به طور فزاینده‌ای در دنیای امروز مبتنی بر داده‌ها اهمیت پیدا کرده است. پایتون، به عنوان یک زبان برنامه‌نویسی قدرتمند و چندمنظوره، با اکوسیستم غنی از کتابخانه‌ها، به ابزاری ایده‌آل برای داده‌کاوی تبدیل شده است. این مقاله به معرفی برخی از مهم‌ترین کتابخانه‌های پایتون که به طور گسترده در فرایند داده‌کاوی مورد استفاده قرار می‌گیرند، می‌پردازد.

ادامه خواندن “معرفی کتابخانه‌های مهم پایتون برای داده‌کاوی”